Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
80%
Terra
60%
Fogo
110%
Energia
110%
Gelo
35%
Sagrado
110%
Morte
20%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–320 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–165 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Morte | 350–720 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–300 | Onda de 7 sqm | 15% | 2s |
| Morte | 225–275 | Área (raio 4) · Ao redor | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +130–205 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +450 | por 5s | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Drefia Grim Reaper Dungeons, deep in Drefia Wyrm Lair (after the Medusa Shield Quest), Edron (Hero Cave), Yalahar (Cemetery Quarter), Oramond Dungeon, Abandoned Sewers and optionally in the Demon Oak Quest.
Tasks e quests
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–263 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 31,8% | Comum |
|
|
1 | 30% | Comum |
|
|
1 | 28,8% | Comum |
|
|
1 | 27% | Comum |
|
|
1 | 15,9% | Incomum |
|
|
1–4 | 15,6% | Incomum |
|
|
1 | 14,6% | Incomum |
|
|
1 | 9% | Incomum |
|
|
1 | 7,5% | Incomum |
|
|
1–4 | 4,2% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,73% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,64% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,99% | Raro |
|
|
1 | 0,99% | Raro |
|
|
1 | 0,81% | Raro |
Falas
- Death!
- Come a little closer!
- The end is near!