Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
80%
Tierra
60%
Fuego
110%
Energía
110%
Hielo
35%
Sagrado
110%
Muerte
20%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–320 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–165 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Muerte | 350–720 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–300 | Onda de 7 sqm | 15% | 2s |
| Muerte | 225–275 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +130–205 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +450 | durante 5s | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Drefia Grim Reaper Dungeons, deep in Drefia Wyrm Lair (after the Medusa Shield Quest), Edron (Hero Cave), Yalahar (Cemetery Quarter), Oramond Dungeon, Abandoned Sewers and optionally in the Demon Oak Quest.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–263 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 31,8% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 28,8% | Común |
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1 | 27% | Común |
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1 | 15,9% | Poco común |
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1–4 | 15,6% | Poco común |
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1 | 14,6% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1–4 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,73% | Semi-raro |
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1 | 2,64% | Semi-raro |
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1 | 0,99% | Raro |
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1 | 0,99% | Raro |
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1 | 0,81% | Raro |
Frases
- Death!
- Come a little closer!
- The end is near!