Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
0%
Fuego
105%
Energía
100%
Hielo
95%
Sagrado
105%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Muerte
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–150 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 50–100 | Área (radio 3) · alcance 6 | 15% | 2s |
| Daño continuo | 320–560 | Área (radio 6) · A su alrededor | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Transformación | — | durante 4s | 10% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +300 | durante 4s | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.
Frases
- The graves are empty tonight...
- I can smell you, adventurer.