Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
100%
Fogo
80%
Energia
80%
Gelo
110%
Sagrado
100%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Nenhuma
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–90 | Alvo | 100% | 2s |
| Dano contínuo | 100–160 | Área (raio 1) · alcance 7 | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Fácil
- Ocorrência
- Raro
- Charm points
15
Progresso
- 1 1º desbloqueio 25 kills
- 2 2º desbloqueio 250 kills
- 3 Completo 500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–38 | 100% | Sempre |
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1–2 | 22,5% | Incomum |
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1–3 | 17% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1 | 5,1% | Incomum |
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1 | 5,1% | Incomum |
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1 | 5,1% | Incomum |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,51% | Raro |