Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
95%
Fogo
105%
Energia
105%
Gelo
100%
Sagrado
125%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Morte
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–1.200 | Alvo | 100% | 2s |
| Sagrado | 1.000–2.250 | Onda de 8 sqm | 80% | 6s |
| Terra | 820–1.450 | Área (raio 5) · Ao redor | 20% | 1s |
| Morte | 860–1.500 | alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +180 | por 4s | 10% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 75% | Comum |
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1 | 69% | Comum |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,27% | Raro |
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1 | 0,09% | Muito raro |
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1 | 0,09% | Muito raro |
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1 | 0,09% | Muito raro |