Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
50%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
50%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 150–700 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 100–720 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Sagrado | 100–1.000 | Onda de 8 sqm | 14% | 2s |
| Dreno de vida | 200–700 | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 5 | 15% | 1s |
| Dreno de vida | 200–700 | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 5 | 15% | 1s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +200–550 | — | 20% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +220 | por 5s | 10% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1 | 5,55% | Incomum |
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1 | 5,4% | Incomum |
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1 | 5,1% | Incomum |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 0,54% | Raro |
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1 | 0,54% | Raro |
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1 | 0,3% | Raro |