Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Tierra | 1.800–2.200 | Área (radio 3) · alcance 7 | 24% | 3s |
| Cuerpo a cuerpo | 1.500–2.000 | Objetivo | 100% | 2s |
| Cuerpo a cuerpo | 1.500–2.000 | Objetivo | 25% | 2s |
| Cuerpo a cuerpo | 1.500–2.000 | Objetivo | 25% | 2s |
| Muerte | 1.700–2.400 | Objetivo | 15% | 2s |
| Muerte | 1.600–2.400 | Objetivo | 15% | 2s |
| Muerte | 1.900–2.300 | Objetivo | 15% | 2s |
| Físico | 1.900–2.550 | Objetivo | 15% | 2s |
| Energía | 1.900–2.800 | Objetivo | 15% | 2s |
| Energía | 1.900–2.500 | Objetivo | 15% | 2s |
| Drenaje de vida | 1.500–2.200 | alcance 7 | 20% | 3s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Greedbeast | 1 | 10% | 2,7s |
| Soulsnatcher | 1 | 10% | 2,7s |
| Weak Soul | 1 | 10% | 2,7s |
Tasks y misiones
Soul War Quest Esta criatura forma parte de la Soul War Quest. Mira las etapas, los jefes y las recompensas.Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–30 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 27% | Común |
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1 | 7,88% | Poco común |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,3% | Raro |
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1 | 0,06% | Muy raro |