Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
70%
Terra
100%
Fogo
80%
Energia
100%
Gelo
105%
Sagrado
105%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Embriaguez
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 300–720 | Área (raio 3) | 30% | 2s |
| Gorerilla1 | 300–900 | — | 20% | 4s |
| Gorerilla2 | 300–750 | — | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 63,1% | Comum |
|
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1–2 | 57,4% | Comum |
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1 | 51,6% | Comum |
|
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1–3 | 32,7% | Comum |
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1 | 9,75% | Incomum |
|
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1 | 8,6% | Incomum |
|
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1 | 0,573% | Raro |
|
|
1 | 0,573% | Raro |
Falas
- Shwooosh!