Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
70%
Tierra
100%
Fuego
80%
Energía
100%
Hielo
105%
Sagrado
105%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 300–720 | Área (radio 3) | 30% | 2s |
| Gorerilla1 | 300–900 | — | 20% | 4s |
| Gorerilla2 | 300–750 | — | 30% | 2s |
Bestiario
Clase
Mammal
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 63,1% | Común |
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1–2 | 57,4% | Común |
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1 | 51,6% | Común |
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1–3 | 32,7% | Común |
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1 | 9,75% | Poco común |
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1 | 8,6% | Poco común |
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1 | 0,573% | Raro |
|
|
1 | 0,573% | Raro |
Frases
- Shwooosh!