Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
110%
Energia
70%
Gelo
90%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Embriaguez
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 500–1.000 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 500–1.350 | Onda de 6 sqm | 39% | 3s |
| Físico | 430–1.050 | Onda de 4 sqm | 30% | 3s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
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1 | 94% | Comum |
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1 | 10,8% | Incomum |
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1 | 9,06% | Incomum |
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1 | 7,93% | Incomum |
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1 | 5,66% | Incomum |
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1 | 2,83% | Semi-raro |
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1 | 2,83% | Semi-raro |
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1 | 1,26% | Semi-raro |
Falas
- Rraaaaa!