Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
110%
Energía
70%
Hielo
90%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Embriaguez
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 500–1.000 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 500–1.350 | Onda de 6 sqm | 39% | 3s |
| Físico | 430–1.050 | Onda de 4 sqm | 30% | 3s |
Bestiario
Clase
Mammal
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 94% | Común |
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1 | 10,8% | Poco común |
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1 | 9,06% | Poco común |
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1 | 7,93% | Poco común |
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1 | 5,66% | Poco común |
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1 | 2,83% | Semi-raro |
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1 | 2,83% | Semi-raro |
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1 | 1,26% | Semi-raro |
Frases
- Rraaaaa!