Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
130%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
120%
Gelo
100%
Sagrado
50%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–250 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 0–150 | Área (raio 5) · Ao redor | 15% | 3s |
| Dreno de mana | 0–200 | Alvo | 10% | 3s |
| Dreno de vida | 0–250 | Área (raio 2) · alcance 5 | 15% | 1s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +290 | por 6s | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–235 | 100% | Sempre |
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1 | 60% | Comum |
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1 | 34,3% | Comum |
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1 | 34,3% | Comum |
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1 | 17,1% | Incomum |
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1 | 17,1% | Incomum |
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1 | 12,9% | Incomum |
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1 | 8,58% | Incomum |
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1 | 4,29% | Semi-raro |
Falas
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