Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
20%
Fogo
90%
Energia
100%
Gelo
95%
Sagrado
0%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Sagrado
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–100 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 60–100 | Área (raio 4) | 15% | 2s |
| Energia | 80–110 | Área (raio 4) | 15% | 2s |
| Energia | 90–150 | Onda de 5 sqm | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Muito raro
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 2 kills
- 2 2º desbloqueio 3 kills
- 3 Completo 5 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–140 | 100% | Sempre |
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1 | 14,9% | Incomum |
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1 | 14,8% | Incomum |
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|
1 | 9,01% | Incomum |
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1 | 4,35% | Semi-raro |
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1 | 2,82% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,56% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,35% | Semi-raro |
|
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1 | 1,02% | Semi-raro |
|
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1 | 0,12% | Muito raro |
|
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1 | 0,03% | Muito raro |
|
|
1 | 0,03% | Muito raro |
Falas
- Error. LOAD 'PROGRAM', 8,1
- Remain. Obedient.