Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
112%
Fuego
100%
Energía
80%
Hielo
100%
Sagrado
99%
Muerte
110%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ninguna
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–10 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–25 | alcance 7 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Trivial
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
5
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 10 muertes
- 2 2.º desbloqueo 100 muertes
- 3 Completo 250 muertes
Ubicación
Femor Hills, north east of Carlin, Edron Goblin Cave, Rookgaard (Premium Area), Maze of Lost Souls and Fenrock.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–9 | 100% | Siempre |
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1–3 | 45,9% | Común |
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1 | 38,3% | Común |
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1 | 29,1% | Común |
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1 | 28% | Común |
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1 | 26,6% | Común |
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1 | 14,7% | Poco común |
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1 | 7,53% | Poco común |
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1 | 5,82% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 3,39% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
Frases
- Me have him!
- Zig Zag! Gobo attack!
- Help! Goblinkiller!
- Bugga! Bugga!
- Me green, me mean!