Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
75%
Hielo
90%
Sagrado
105%
Muerte
80%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 80 / atk 68 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 40–200 | alcance 8 | 50% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +200–245 | — | 35% | 3s |
Bestiario
Clase
Human
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 27,3% | Común |
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1 | 23,1% | Poco común |
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1 | 17,6% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 9,09% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |