Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
15%
Terra
15%
Fogo
15%
Energia
15%
Gelo
15%
Sagrado
15%
Morte
15%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 110 / atk 50 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 100–230 | Onda de 3 sqm | 13% | 2s |
| Físico | 100–200 | Área (raio 3) · Ao redor | 12% | 2s |
| Dreno de vida | 50–225 | Área (raio 5) · Ao redor | 19% | 2s |
| Dreno de vida | 150–235 | Área (raio 4) · alcance 7 | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +50–150 | — | 9% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–50 | 100% | Sempre |
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1–13 | 100% | Sempre |
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1–13 | 100% | Sempre |
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1–13 | 100% | Sempre |
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1–30 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Comum |
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1 | 50% | Comum |
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1 | 50% | Comum |
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1–5 | 50% | Comum |
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1–3 | 50% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 15% | Incomum |