Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
15%
Tierra
15%
Fuego
15%
Energía
15%
Hielo
15%
Sagrado
15%
Muerte
15%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 110 / atk 50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 100–230 | Onda de 3 sqm | 13% | 2s |
| Físico | 100–200 | Área (radio 3) · A su alrededor | 12% | 2s |
| Drenaje de vida | 50–225 | Área (radio 5) · A su alrededor | 19% | 2s |
| Drenaje de vida | 150–235 | Área (radio 4) · alcance 7 | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +50–150 | — | 9% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–50 | 100% | Siempre |
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1–13 | 100% | Siempre |
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1–13 | 100% | Siempre |
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1–13 | 100% | Siempre |
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1–30 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Común |
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1 | 50% | Común |
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1 | 50% | Común |
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1–5 | 50% | Común |
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1–3 | 50% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 15% | Poco común |