Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
110%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
110%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 112 / atk 85 | Alvo | 100% | 2s |
| Gelo | 310–495 | Área (raio 5) · alcance 5 | 20% | 2s |
| Paralisia | velocidade -600 | Onda de 9 sqm · por 10s | 15% | 2s |
| Gelo | 310–395 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
| Gelo | 210–395 | Área (raio 3) · Ao redor | 15% | 2s |
| Dreno de vida | 150–280 | Onda de 8 sqm | 12% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +150–450 | — | 15% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
|
1–56 | 100% | Sempre |
|
|
1–2 | 100% | Sempre |
|
|
1–2 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1–5 | 75% | Comum |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1 | 75% | Comum |
|
|
1 | 4,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,5% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,5% | Semi-raro |