Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
110%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Ahogamiento
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 112 / atk 85 | Objetivo | 100% | 2s |
| Hielo | 310–495 | Área (radio 5) · alcance 5 | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -600 | Onda de 9 sqm · durante 10s | 15% | 2s |
| Hielo | 310–395 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
| Hielo | 210–395 | Área (radio 3) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Drenaje de vida | 150–280 | Onda de 8 sqm | 12% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–450 | — | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–56 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1–5 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |