Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–100 | Objetivo | 100% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Mechanical Fighter | 1 | 90% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Old Beregar mines.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–146 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 18% | Poco común |
|
|
1 | 13,2% | Poco común |
|
|
1 | 2,25% | Semi-raro |
Frases
- Slice! Slice!
- DIE!!!