Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
120%
Energia
120%
Gelo
120%
Sagrado
0%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Sagrado
Morte
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 400–1.000 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 350–800 | Onda de 10 sqm | 25% | 2s |
| Físico | 400–1.000 | Área (raio 8) · Ao redor | 20% | 2s |
| Físico | 350–600 | Onda de 10 sqm | 25% | 2s |
| Sagrado | 350–800 | Área (raio 4) | 25% | 2s |
| Físico | 150–300 | Onda de 2 sqm | 25% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +300–600 | — | 15% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
Esta criatura não possui loot.