Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
0%
Energia
100%
Gelo
110%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–200 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 390–480 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Energia | 390–480 | alcance 7 | 14% | 2s |
| Fogo | 300–400 | Área (raio 3) · Ao redor | 12% | 2s |
| Fogo | 490–630 | Onda de 4 sqm | 10% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Lava Lurker Attendant | 1 | 70% | 2s |
Bestiário
Classe
Demon
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–5 | 36% | Comum |
|
|
1–5 | 30% | Comum |
|
|
1–2 | 30% | Comum |
|
|
1–3 | 30% | Comum |
|
|
1–3 | 30% | Comum |
|
|
1–5 | 30% | Comum |
|
|
1 | 30% | Comum |
|
|
1–5 | 30% | Comum |
Falas
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