Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
50%
Terra
80%
Fogo
100%
Energia
80%
Gelo
100%
Sagrado
120%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Morte
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 150–550 | Área (raio 3) | 15% | 1,7s |
| Energia | 150–550 | Onda de 4 sqm | 25% | 1,7s |
| Morte | 150–550 | Área (raio 3) · Ao redor | 35% | 1,7s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Brain Grounds, Netherworld, Zarganash.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–2 | 100% | Sempre |
|
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1 | 90,9% | Comum |
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1 | 15,7% | Incomum |
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1 | 11,5% | Incomum |
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1 | 10,6% | Incomum |
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|
1 | 9,09% | Incomum |
|
|
1 | 8,49% | Incomum |
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|
1 | 6,78% | Incomum |
|
|
1 | 5,28% | Incomum |
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1 | 4,71% | Semi-raro |
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1 | 4,56% | Semi-raro |
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1 | 2,88% | Semi-raro |
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1 | 0,99% | Raro |