Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
105%
Terra
80%
Fogo
0%
Energia
70%
Gelo
120%
Sagrado
110%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–35 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 60–90 | Área (raio 4) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Fogo | 20–50 | Área (raio 2) · alcance 7 | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Demon
- Dificuldade
- Fácil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
15
Progresso
- 1 1º desbloqueio 25 kills
- 2 2º desbloqueio 250 kills
- 3 Completo 500 kills
Localização
Desert Dungeon, Ancient Temple, Magician Tower, Shadow Tomb, Ghostlands, Goroma, Plains of Havoc at Ornamented Shield Quest, Spike Sword Quest.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 59,3% | Comum |
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1–3 | 33,8% | Comum |
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1 | 32,9% | Comum |
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1 | 13,4% | Incomum |
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1 | 9,9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 6,63% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
Falas
- Hot, eh?
- Hell, oh, hell!