Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
150%
Tierra
100%
Fuego
10%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
110%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Drenaje de vida
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 90 / atk 200 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 250–520 | Área (radio 6) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Ferumbras Electrify | — | — | 18% | 2s |
| Drenaje de maná | 225–410 | Área (radio 6) · A su alrededor | 16% | 2s |
| Drenaje de vida | 200–450 | Área (radio 6) · A su alrededor | 21% | 2s |
| Ferumbras Soulfire | — | alcance 7 | 20% | 2s |
| Drenaje de vida | 590–1.050 | Onda de 8 sqm | 17% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +600–2.490 | — | 23% | 2s |
| Curación | +20.000–35.000 | — | 3% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +700 | durante 7s | 14% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Demon2 | 3 | 11% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.