Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
70%
Tierra
70%
Fuego
70%
Energía
70%
Hielo
70%
Sagrado
70%
Muerte
70%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 1.400–1.800 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 700–1.250 | Área (radio 6) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Drenaje de maná | 700–1.250 | Área (radio 5) | 20% | 2s |
| Tierra | 700–1.250 | Objetivo · alcance 6 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +1250 | durante 10s | 12% | 2s |
| Feroxa Summon | — | — | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.