Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
50%
Terra
100%
Fogo
120%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
120%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 400–1.200 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 1.200–1.800 | alcance 4 | 60% | 3s |
| Físico | 330–550 | alcance 7 | 60% | 2,5s |
| Energia | 385–835 | Alvo · alcance 1 | 60% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Burster Spectre | 1 | 30% | 2s |
| Ripper Spectre | 1 | 30% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 13,8% | Incomum |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,45% | Raro |