Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
75%
Tierra
0%
Fuego
30%
Energía
90%
Hielo
90%
Sagrado
80%
Muerte
80%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Ahogamiento
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 100% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
North-east Muggy Plains, Deeper Banuta.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–4 | 100% | Siempre |
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1–10 | 90,7% | Común |
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1 | 60,1% | Común |
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1 | 29,9% | Común |
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1 | 5,58% | Poco común |
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1 | 5,1% | Poco común |
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1 | 2,46% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,16% | Semi-raro |
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1 | 1,68% | Semi-raro |
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1 | 1,29% | Semi-raro |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 0,3% | Raro |
Frases
- Zzrrkrrch!
- <crackle>