Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
130%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–603 | Objetivo | 100% | 2s |
| Ghastly Dragon Curse | — | alcance 5 | 5% | 2s |
| Daño continuo | 520–780 | Objetivo · alcance 5 | 10% | 2s |
| Drenaje de vida | 80–230 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Muerte | 120–250 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Muerte | 110–180 | Área (radio 4) · A su alrededor | 15% | 2s |
| Parálisis | velocidad -800 | Objetivo · alcance 7 · durante 30s | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–57 | 89,5% | Común |
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1 | 88,4% | Común |
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1–10 | 83% | Común |
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1–20 | 75,5% | Común |
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1–3 | 50,6% | Común |
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1 | 45,3% | Común |
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1 | 28,5% | Común |
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1 | 26,3% | Común |
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1 | 26,2% | Común |
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1 | 11,3% | Poco común |
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1 | 8,2% | Poco común |
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1 | 6,81% | Poco común |
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1 | 4,59% | Semi-raro |