Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Muerte
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–120 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 0–130 | Objetivo · alcance 1 | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -300 | alcance 7 · durante 15s | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Raro
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–160 | 100% | Siempre |
|
|
1–3 | 60% | Común |
|
|
1 | 37,8% | Común |
|
|
1–3 | 30% | Común |
|
|
1 | 30% | Común |
|
|
1 | 18% | Poco común |
|
|
1 | 13,5% | Poco común |
|
|
1 | 12% | Poco común |
|
|
1 | 7,2% | Poco común |
|
|
1 | 4,95% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,02% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,14% | Semi-raro |