Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
80%
Fuego
100%
Energía
0%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–20 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 30–60 | alcance 5 | 20% | 2s |
| Firefield | — | Área (radio 1) · alcance 5 | 10% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–60 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1–10 | 75% | Común |
|
|
1 | 34% | Común |
|
|
1 | 8,82% | Poco común |
|
|
1 | 8,82% | Poco común |