Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
80%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–600 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de mana | 400–1.000 | Onda de 7 sqm | 60% | 1,8s |
| Físico | 400–1.000 | Onda de 7 sqm | 19% | 1,8s |
| Fogo | 300–500 | Área (raio 10) · Ao redor | 40% | 1,8s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +150–350 | — | 14% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–6 | 100% | Sempre |
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1–20 | 96% | Comum |
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1–20 | 96% | Comum |
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1–10 | 36% | Comum |
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1–10 | 36% | Comum |
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1–10 | 36% | Comum |
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1–2 | 36% | Comum |
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1 | 33% | Comum |
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1 | 33% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1–2 | 28,5% | Comum |
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1 | 28,5% | Comum |
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1–3 | 27% | Comum |
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1 | 23,4% | Incomum |
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1 | 19,2% | Incomum |
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1 | 17,4% | Incomum |
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1 | 5,4% | Incomum |
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1 | 5,1% | Incomum |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 1,38% | Semi-raro |