Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
0%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Ahogamiento
Drenaje de vida
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 35–55 | Onda de 5 sqm | 30% | 4s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +400 | durante 8s | 30% | 3s |
Bestiario
Clase
Mammal
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Siempre |
Frases
- I bet it was you who killed my mom!