Calmera Wiki
Diseased Dan
Jefe

Diseased Dan

“A diseased Dan”

Vida 800
Experiencia 300
Velocidad 150
Armadura 10
Defensa 15

Daño recibido por elemento

Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.

Físico 100%
Tierra 80%
Fuego 15%
Energía 110%
Hielo 105%
Sagrado 105%
Muerte 100%
Ahogamiento 100%
Drenaje de vida 100%
Drenaje de maná 100%
Agonía 100%

Inmunidades

Parálisis Invisibilidad

Habilidades

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Cuerpo a cuerpo 0–207 Objetivo 100% 2s
Drenaje de vida 90–140 Objetivo 100% 2s
Físico 100–175 Área (radio 2) · A su alrededor 40% 1s
Parálisis velocidad -900 Objetivo · durante 20s 40% 3s

Defensas

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Aumento de velocidad velocidad +310 durante 20s 40% 10s
Curación +50–80 — 60% 5s

Botín

Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).

ÍtemCantidadProbabilidadRareza
Gold Coin 1–21 84% Común

Frases

  • Where... Where am I?
  • Is that you, Tom?
  • Phew, what an awful smell ... oh, that's me.