Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
20%
Fuego
90%
Energía
0%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 80–120 | Área (radio 3) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Energía | 125–170 | Onda de 5 sqm | 15% | 2s |
| Embriaguez | — | Objetivo · alcance 7 · durante 3s | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Muy raro
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 2 muertes
- 2 2.º desbloqueo 3 muertes
- 3 Completo 5 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–179 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 27,5% | Común |
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1 | 17,9% | Poco común |
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1 | 17,4% | Poco común |
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1 | 16% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 2,82% | Semi-raro |
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1 | 2,13% | Semi-raro |
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1 | 1,65% | Semi-raro |
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1 | 1,59% | Semi-raro |
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1 | 1,44% | Semi-raro |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 0,33% | Raro |
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1 | 0,06% | Muy raro |
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1 | 0,03% | Muy raro |
Frases
- Error. LOAD 'PROGRAM', 8,1
- Remain. Obedient.