Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
115%
Terra
90%
Fogo
105%
Energia
60%
Gelo
105%
Sagrado
80%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 440–880 | Alvo | 100% | 2s |
| Fear | — | Alvo | 1% | 10s |
| Energia | 1.170–1.840 | Área (raio 4) · Ao redor | 18% | 2s |
| Morte | 1.200–2.000 | Alvo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Sagrado | 1.200–2.000 | Alvo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Dreno de vida | 800–1.600 | Alvo · alcance 7 | 12% | 2s |
| Dreno de mana | 600–1.200 | Alvo · alcance 7 | 10% | 2s |
| Devoted Radiant Zealot Holy Wave | — | — | 18% | 2s |
| Devoted Radiant Root | — | Alvo · alcance 7 | 4% | 6s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 10,5% | Incomum |
|
|
1 | 5,26% | Incomum |
|
|
1 | 3,51% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,45% | Raro |