Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
115%
Fogo
70%
Energia
110%
Gelo
95%
Sagrado
100%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 440–880 | Alvo | 100% | 2s |
| Fear | — | Alvo | 1% | 10s |
| Fogo | 1.300–2.110 | Alvo · alcance 7 | 25% | 2s |
| Fogo | 1.300–2.110 | Área (raio 3) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Sagrado | 1.200–2.000 | Alvo · alcance 7 | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 0,45% | Raro |