Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
90%
Fogo
105%
Energia
75%
Gelo
105%
Sagrado
75%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 440–880 | Alvo | 100% | 2s |
| Sagrado | 1.130–1.800 | Alvo · alcance 7 | 18% | 2s |
| Energia | 1.300–2.110 | Área (raio 3) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Físico | 1.300–2.110 | Área (raio 5) · Ao redor | 15% | 2s |
| Energia | 1.300–2.110 | Onda de 5 sqm | 20% | 2s |
| Devoted Radiant Root | — | Alvo · alcance 7 | 4% | 6s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 20% | Incomum |
|
|
1 | 10% | Incomum |
|
|
1 | 5% | Incomum |
|
|
1 | 0,45% | Raro |