Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
125%
Muerte
0%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Muerte
Ahogamiento
Drenaje de vida
Parálisis
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–185 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 30–50 | Área (radio 1) · alcance 1 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Triangle Tower, Hellgate, Draconia, Plains of Havoc, Pits of Inferno, Thais Ancient Temple, Fibula Dungeon, Mintwallin, Mount Sternum hidden cave, Drefia, Ghost Ship, Edron Hero Cave, Shadowthorn, Elvenbane, Ghostlands, Femor Hills, White Flower Temple, Isle of the Kings, Dark Cathedral, Ankrahmun Tombs, Ramoa, Helheim, Vengoth, Upper Spike, Lion's Rock.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–75 | 100% | Siempre |
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1–4 | 57,3% | Común |
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1 | 37,8% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1 | 15,9% | Poco común |
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1 | 15,8% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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|
1 | 12% | Poco común |
|
|
1 | 10,4% | Poco común |
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|
1 | 8,7% | Poco común |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,07% | Semi-raro |
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1 | 1,56% | Semi-raro |
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1 | 0,3% | Raro |