Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
0%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
125%
Morte
0%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Fogo
Morte
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–185 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 30–50 | Área (raio 1) · alcance 1 | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Triangle Tower, Hellgate, Draconia, Plains of Havoc, Pits of Inferno, Thais Ancient Temple, Fibula Dungeon, Mintwallin, Mount Sternum hidden cave, Drefia, Ghost Ship, Edron Hero Cave, Shadowthorn, Elvenbane, Ghostlands, Femor Hills, White Flower Temple, Isle of the Kings, Dark Cathedral, Ankrahmun Tombs, Ramoa, Helheim, Vengoth, Upper Spike, Lion's Rock.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–75 | 100% | Sempre |
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1–4 | 57,3% | Comum |
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1 | 37,8% | Comum |
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1–3 | 30% | Comum |
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1 | 15,9% | Incomum |
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1 | 15,8% | Incomum |
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|
1 | 15% | Incomum |
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|
1 | 12% | Incomum |
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1 | 10,4% | Incomum |
|
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1 | 8,7% | Incomum |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,07% | Semi-raro |
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1 | 1,56% | Semi-raro |
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1 | 0,3% | Raro |