Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
70%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 190–300 | Onda de 6 sqm · alcance 7 | 15% | 2s |
| Terra | 200–400 | Onda de 3 sqm | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Vermin
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–3 | 72% | Comum |
|
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1 | 66,8% | Comum |
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1–4 | 59% | Comum |
|
|
1–4 | 59% | Comum |
|
|
1 | 55,6% | Comum |
|
|
1 | 44,9% | Comum |
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1–2 | 39,6% | Comum |
|
|
1–3 | 29,6% | Comum |
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|
1 | 22% | Incomum |
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1–11 | 16,1% | Incomum |
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|
1 | 15,2% | Incomum |
|
|
1–11 | 10,3% | Incomum |
|
|
1 | 7,17% | Incomum |
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1 | 3,36% | Semi-raro |
|
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1 | 2,58% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,59% | Semi-raro |
Falas
- *bluuuuuure*
- *slurp slurp ... slurp*