Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
90%
Energía
90%
Hielo
90%
Sagrado
90%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 130 / atk 100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 200–400 | Área (radio 8) · A su alrededor | 32% | 2s |
| Tierra | 300–700 | Área (radio 3) · alcance 7 | 19% | 2s |
| Físico | 500–1.000 | Onda de 7 sqm | 25% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +500–1.000 | — | 11% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 30% | Común |