Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
115%
Fogo
120%
Energia
65%
Gelo
70%
Sagrado
90%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
0%
Imunidades
Agonia
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 450–900 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 1.380–2.050 | Área (raio 5) · Ao redor · alcance 1 | 25% | 2s |
| Físico | 1.380–2.150 | Área (raio 4) · Ao redor · alcance 1 | 20% | 2s |
| Darklight Striker Physical Wave | 1.350–2.100 | — | 20% | 2s |
| Agony Field | 350–600 | Alvo · alcance 4 | 20% | 3s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +280–350 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–5 | 27,9% | Comum |
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1 | 11% | Incomum |
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1 | 9,45% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muito raro |