Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
115%
Fuego
120%
Energía
65%
Hielo
70%
Sagrado
90%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
0%
Inmunidades
Agonía
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 450–900 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 1.380–2.050 | Área (radio 5) · A su alrededor · alcance 1 | 25% | 2s |
| Físico | 1.380–2.150 | Área (radio 4) · A su alrededor · alcance 1 | 20% | 2s |
| Darklight Striker Physical Wave | 1.350–2.100 | — | 20% | 2s |
| Agony Field | 350–600 | Objetivo · alcance 4 | 20% | 3s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +280–350 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–5 | 27,9% | Común |
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1 | 11% | Poco común |
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1 | 9,45% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muy raro |