Calmera Wiki
Dark Soul
Jefe

Dark Soul

“A dark soul”

Vida 5.000
Experiencia 0
Velocidad 162
Armadura 10
Defensa 15

Daño recibido por elemento

Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.

Físico 100%
Tierra 100%
Fuego 100%
Energía 100%
Hielo 100%
Sagrado 100%
Muerte 100%
Ahogamiento 100%
Drenaje de vida 100%
Drenaje de maná 100%
Agonía 100%

Inmunidades

Ninguna

Defensas

HabilidadDañoAlcance / áreaProbabilidadIntervalo
Aumento de velocidad velocidad +240 durante 20s 8% 2s
Curación +200–250 — 25% 2s
Invisibilidad — — 15% 2s

Botín

Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).

Esta criatura no tiene botín.