Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
90%
Fogo
120%
Energia
100%
Gelo
110%
Sagrado
100%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 200–450 | Área (raio 7) · alcance 2 | 25% | 2,7s |
| Terra | 200–450 | Alvo · alcance 5 | 30% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +80–210 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +330 | por 8s | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–19 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–4 | 52,5% | Comum |
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1–5 | 34,5% | Comum |
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1–4 | 29% | Comum |
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1 | 25,8% | Comum |
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1 | 20% | Incomum |
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1 | 17% | Incomum |
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1 | 16,3% | Incomum |
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1 | 16,2% | Incomum |
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1 | 16,1% | Incomum |
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1 | 8,34% | Incomum |
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1 | 7,56% | Incomum |
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1 | 6,12% | Incomum |