Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
75%
Tierra
50%
Fuego
110%
Energía
105%
Hielo
90%
Sagrado
50%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–45 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–45 | alcance 7 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +5–11 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–88 | 100% | Siempre |
|
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1 | 4,38% | Semi-raro |
|
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1 | 2,37% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,71% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,2% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,6% | Raro |
Frases
- Klonk klonk klonk
- Failure! Failure!
- Good morning citizen. How may I serve you?
- Target identified: Rat! Termination initiated!
- Rrrtttarrrttarrrtta
- Danger will...chrrr! Danger!
- Self-diagnosis failed.
- Aw... chhhrrr orders.