Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
75%
Terra
50%
Fogo
110%
Energia
105%
Gelo
90%
Sagrado
50%
Morte
90%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–45 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–45 | alcance 7 | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +5–11 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Fácil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
15
Progresso
- 1 1º desbloqueio 25 kills
- 2 2º desbloqueio 250 kills
- 3 Completo 500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–88 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 4,38% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,37% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,71% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,2% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,6% | Raro |
Falas
- Klonk klonk klonk
- Failure! Failure!
- Good morning citizen. How may I serve you?
- Target identified: Rat! Termination initiated!
- Rrrtttarrrttarrrtta
- Danger will...chrrr! Danger!
- Self-diagnosis failed.
- Aw... chhhrrr orders.