Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
103%
Fogo
103%
Energia
103%
Gelo
103%
Sagrado
103%
Morte
112%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–700 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 250–700 | Área (raio 3) · Ao redor | 30% | 2s |
| Morte | 300–900 | Alvo · alcance 4 | 20% | 2s |
| Energia | 350–800 | Alvo · alcance 4 | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–32 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–2 | 60% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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1–5 | 30,5% | Comum |
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1 | 21,4% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 11,1% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |