Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
90%
Fogo
80%
Energia
95%
Gelo
105%
Sagrado
125%
Morte
60%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 60–230 | Alvo | 50% | 2s |
| Morte | 211–250 | Área (raio 4) · Ao redor | 30% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +260–407 | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–216 | 100% | Sempre |
|
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1–12 | 91,1% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 16,5% | Incomum |
|
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1 | 15,2% | Incomum |
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1–4 | 15% | Incomum |
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1 | 14,7% | Incomum |
|
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1 | 10,2% | Incomum |